プレスリリース要約
Supernova Overseas Limitedは、スマホ向けゲーム『三国志・極彩』のリリース1か月を記念した「満月記念祭」の開催を発表しました。定番の三国志を「性転換」という切り口でアレンジした本作は、1000連ガチャや限定スキンの復刻など強力なインセンティブを投入し、初期ユーザーの定着とエンゲージメント強化を狙います。
本作は、性転換された三国武将たちとの絆やストーリーを楽しむスマートフォン向けゲームです。2026年5月16日から23日までの8日間にわたり開催される「満月記念祭」では、最大1000連分のガチャ報酬が獲得できるログインボーナスをはじめ、育成素材が手に入る「祭典幸運福袋」や「風華録」の配布が行われます。リリース直後の熱量を維持し、アクティブユーザー数を高水準でキープするための、大規模な還元型プロモーションとして位置づけられます。
イベントでは、Live2D技術を活用した人気キャラクター「呂布」「趙雲」の限定スキン復刻や、専用アイテムを獲得して豪華報酬と交換できるミニゲーム「祭典の楽園」も実装されます。単なるアイテム配布にとどまらず、ゲーム内ビジュアルのアップデートやミニゲームを通じたプレイ時間の延伸を図ることで、ユーザーのゲームへの愛着(ロイヤルティ)を高め、中長期的な課金へとつなげる仕組みが構築されています。


Journalポイント
実はこれ、スマホゲームの初期運営において非常に計算された リテンション戦略 なんです。
え、そうなんですか?単にお祝いとして豪華なアイテムを配っているだけではないんですね。
その通りです。アプリゲームはリリースから30日間のユーザー維持率が非常に重要で、ここで定着したユーザーが将来の LTV を支えることになります。
LTVって何ですか?ゲーム運営においてそれほど重要な指標なのでしょうか?
LTVというのは「顧客生涯価値」のことで、一人のユーザーがそのゲームを始めてからやめるまでに支払う合計金額のことです。本作では、無料1000連ガチャでプレイのハードルを下げつつ、Live2Dの限定スキンという「所有欲」を刺激するコンテンツを復刻させることで、ユーザーのエンゲージメントを高め、LTVの最大化を狙っているんですよ。
なるほど!無料ガチャで引き止めて、魅力的なスキンで課金を促すわけですね。
その通りです。さらにミニゲーム「祭典の楽園」を導入することで、単調なログインだけでなく、ゲーム内での滞在時間(セッション時間)を延ばす工夫も施されています。
他の会社もリリース初期にこれほど大規模なイベントを行っているのですか?
はい、最近のモバイルゲーム市場では、初期の集客競争が激化しており、リリース1か月以内に大型キャンペーンを打つことがトレンドになっています。競合に埋もれないための必須施策と言えますね。
なるほど、ゲームの面白さだけでなく、ターゲット層の心理を捉えた緻密なマーケティング設計が必要な時代なんですね。

Supernova Overseas Limited
- 代表
- Ken Xiao
- 所在地
- 13/F, 8 Wyndham Street, Central, Hong Kong
- URL
- play.google.com/store/apps/details?id=com.supernova.qy.gp
