プレスリリース要約
株式会社小学館は、大ヒットディズニー映画『ズートピア2』のその後を描いたスピンオフ小説や、初のホログラムシールブックを相次いで投入します。映画公開から半年近くが経過するなか、継続的な関連コンテンツの提供によってファンコミュニティの熱量を維持し、IP(知的財産)価値を最大化する仕掛けに注目が集まります。
株式会社小学館は、児童向けレーベル「小学館ジュニア文庫」より、ディズニー映画『ズートピア2』のその後を描いた短編集『ズートピア2 アフター・ストーリー また会えたね!』を2026年5月29日に発売しました。さらに、2026年6月19日にはシリーズ初となるホログラム仕様の『ズートピア キラキラシールブック』の発売を予定しています。同社は、2025年12月の映画公開以降、映画ノベライズ版の重版を重ねており、シリーズ累計発行部数は5万9,000部を突破。映画の興行期を過ぎてもなお、関連書籍への需要は堅調に推移しています。
今回発売されたスピンオフ小説は、映画では描ききれなかった人気キャラクターたちの後日談をオールカラーの豊富なイラストとともに収録し、読書習慣の浅い児童層でも親しみやすいビジュアル重視の構成となっています。また、6月発売のシールブックでは、305枚に及ぶ多様なシールに加え、ファン心をくすぐる新規アートを採用しました。これらの一連の展開は、単なる映画の関連商品にとどまらず、小学生を中心とする若年層ファンに対して、多角的なアプローチで作品世界へのタッチポイントを増やし、エンゲージメントを深める役割を担っています。


Journalポイント
実はこれ、映画のヒットを単発で終わらせず、長期的な LTV (顧客生涯価値)を高めるための緻密なIP展開なんです。
LTVを高める、ですか。確かに映画を観た後も、こうやって本が出るとまた欲しくなっちゃいますね。でも、映画公開から半年も経ってから出すのは遅くないですか?
LTV というのは顧客生涯価値のことで、一人の顧客が特定のブランドや作品に生涯でどれだけお金を支払うかを示す指標です。実は、映画直後だけでなく、あえて数ヶ月空けて『その後』を描くことで、ファンの『飢餓感』を刺激し、再び作品世界へ引き戻す効果があるんですよ。
なるほど!でも、小説だけじゃなくてシールブックまで同時に出すのはどうしてなんですか?ターゲットが違うんでしょうか?
その通りです。たとえば、文字を読むのが得意な高学年には スピンオフ小説 を提供し、より直感的に楽しみたい低学年や未就学児には シールブック を届ける。このように、同じ作品でも年齢層や好みに合わせてチャネルを分けることで、顧客獲得の網を広げているんです。
なるほど!じゃあ、一つのキャラクターという資産を、複数の形で何度も活用しているってことですか?
メディアミックス というのは、一つの作品を小説や映画など複数の異なる媒体で展開する手法のことで、まさにその基本ですね。これによって、制作コストを抑えつつ売上を最大化できます。累計5万9,000部という数字も、この多角化が功を奏している証拠です。
他のエンタメ企業や、一般のビジネスでも似たような戦略は使われているんですか?
実は業界全体が コンテンツのマルチユース へシフトしていて、ゲーム会社がアニメ化や小説化を前提に企画を立てるのも今や常識です。自社の強みである無形資産を、いかに別ジャンルへ応用できるかが、今のビジネスにおいて非常に重要視されています。
IPを一つの製品で終わらせず、複数の形に変形させてファンに届け続ける仕組みですね。とても勉強になりました!

株式会社小学館
- 代表
- 相賀信宏
- 所在地
- 東京都千代田区一ツ橋2-3-1
- URL
- www.shogakukan.co.jp
