プレスリリース要約
株式会社NEIGHBORは、AIゲームプラットフォーム「DreamCore」を活用した「ゲーム作り体験×AI学習」プログラムを全国の学校や教育機関向けに無償提供すると発表しました。累計2000名以上の実績を持つ本プログラムは、生成AI時代の必須スキルを「ゲーム作り」を通じて体感的に学べる点が大きな注目を集めています。
株式会社NEIGHBORが運営する「DreamCore」は、全国の小中高校、大学、自治体などを対象に、AIを用いたゲーム制作と学習を組み合わせたプログラムの無償提供を本格化します。同社はこれまで、親子イベントや大手企業のAI研修なども含め、累計2000名以上の参加者にプログラムを提供してきました。今回の無償化により、地理的・経済的な制約を問わず、全国の教育現場へ最先端のAI学習環境を届けることを目指します。都内近郊への訪問プログラムは無償で、地方やオンラインでの開催にも柔軟に対応する体制を整えています。
本プログラムでは、参加者が自身のアイデアを自然言語(プロンプト)でAIに伝えることで、その場でブラウザゲームを即座に生成・プレイ・共有する体験を提供します。これにより、AIとの試行錯誤や出力結果の評価といった、生成AIを使いこなすための実践的なリテラシーが自然と身につきます。提供されるメニューには、実践的なゲーム作り体験会のほか、生成AIの仕組みやリスクを学ぶワークショップ、最前線で活躍する開発チームによる講演や質疑応答セッションが含まれており、対象者の年代やニーズに合わせてカスタマイズが可能です。


Journalポイント
実はこれ、ただのゲーム制作ではなく、生成AI時代に最も重要と言われる 「言語化の力」 を自然に鍛えられるプログラムなんです。
え、そうなんですか?ゲーム作りと国語のような言語化の力に、一体どういう関係があるんですか?
AIにゲームを作ってもらうには、「どんな世界で、どう動くか」を明確に言葉で指示する必要があるんです。この指示のことを 「プロンプト」 と呼びますが、自分の頭の中のアイデアを他者に伝える訓練そのものになります。
専門用語の「プロンプト」が出てきましたね。でも、子供たちが一発で思った通りのゲームを作るのは難しくないですか?
プロンプトというのは、AIに対する「指示文」のことです。おっしゃる通り、一発ではうまくいきません。だからこそ「敵を増やして」「キャラを大きくして」とAIと 試行錯誤 を繰り返すプロセスが、科学的な思考力を育てるんです。
なるほど!失敗を繰り返して改善していくエンジニアリングの基本が、ゲームという楽しい遊びの中で自然に身につくわけですね。
その通りです!さらに、完成したゲームを友達や家族に シェア して遊んでもらうことで、他者からのフィードバックを得る喜びも体験できます。これまでに累計 2000名以上 がこの学びを体験しているんですよ。
他の教育機関や企業でも、こういったAI教育の導入は進んでいるのでしょうか?
実は教育業界全体が、知識の暗記から 「AIを道具として使いこなす創造性」 の育成へとシフトしています。NEIGHBORのような民間企業が教育現場と連携する動きは、今後さらに加速していくと見られます。
遊びがそのまま未来のスキルに繋がるなんて、素晴らしい取り組みですね。勉強になりました!

株式会社NEIGHBOR

- 代表
- 川本 龍
- 所在地
- 東京都千代田区神田佐久間町1丁目8番4号
- URL
- neighbor.gg/ja
