プレスリリース要約

株式会社REJECTが運営するプロeスポーツチーム「REJECT」のApex Legends部門が、世界最大級の祭典「Esports World Cup 2026」への出場権を獲得しました。国内トップの実績を誇る同チームの世界舞台での挑戦は、eスポーツをビジネスに活用したい企業にとっても注目のマイルストーンとなります。

株式会社REJECTは、同社が運営するeスポーツチーム「REJECT」のApex Legends部門が、2026年4月から6月にかけて開催された公式リーグ「ALGS APAC North」にて総合2位に輝き、同年7月にフランス・パリで開催される世界大会「Esports World Cup 2026(EWC 2026)」の出場権を獲得したと発表しました。昨年度はあと一歩届かなかった世界最高峰の舞台へ、再び挑む形となります。シーズン中に2度の1位を獲得するなど、安定した強さを見せての予選通過となりました。

REJECTは2018年に発足した日本最大級のeスポーツチームです。累計獲得賞金額は7.5億円を超え、国内1位の実績を誇ります。さらに、賞金総額100億円規模とされるEWCの「FOUNDATION CLUB PARTNER PROGRAM 2025」において、世界でわずか40チームのみが選ばれるパートナーチームに選出されるなど、グローバルでも高い評価を得ています。今回のEWCには、Apex Legends部門のほか、格闘ゲーム部門からウメハラ選手やふ〜ど選手といった著名プレイヤーの出場も予定されており、世界的な注目が集まっています。

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Journalポイント

編集部

実はこれ、単なるゲームの大会出場という話ではなく、日本のスタートアップが グローバルなプラットフォーム で主役に躍り出るチャンスなんです。

え、そうなんですか? eスポーツって一部のゲーム好きな若者だけのものだと思っていました。

読者
編集部

実は今、世界のeスポーツ市場は急拡大しており、特に サウジアラビア が主導するEWCは、世界中の大企業がスポンサーとして参入する一大ビジネスの場になっています。

でも、それってもともと海外の有名なクラブチームばかりが優遇される世界じゃないんですか?

読者
編集部

そこが面白いポイントです。REJECTは、世界でわずか40チームしか選ばれない パートナープログラム に選出されており、世界的なクラブと肩を並べる存在なんです。

なるほど!じゃあ日本企業がREJECTを支援すれば、間接的に世界中へアプローチできるってことですか?

読者
編集部

その通りです。実際に彼らは「REJECT Supporter」という 企業向けサポータープログラム を提供しており、社内コミュニケーションの活性化や若年層の採用広報に活用されています。

他の会社も似たようなB2Bの取り組みをしているんですか?

読者
編集部

B2Bというのは「Business to Business」、つまり企業間取引のことで、ここでは企業向けの支援サービスを指します。実は業界全体で、単なるロゴ掲出のスポンサーから、企業の 課題解決に寄り添うパートナーシップ へとシフトしているんです。

単なる広告ではなく、採用やブランディングの課題解決手段としてeスポーツを活用できる時代なんですね。勉強になりました!

読者
株式会社REJECT ニュース要点の図解

株式会社REJECT

代表
甲山 翔也
所在地
東京都港区虎ノ門3丁目4-10 虎ノ門35森ビル 5階
URL
reject.co.jp
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