プレスリリース要約
株式会社ビーガルは、国土交通省が推進する『i-Construction』に対応した2次元/3次元CADソフト『DynaCAD CUBE Ver.4』を発売しました。2D作図機能と3Dモデリング機能の大幅強化に加え、点群データの処理上限を撤廃。建設業界の生産性向上とBIM/CIM対応を強力に支援する注目のアップデートです。
株式会社ビーガルは、2026年6月1日に2次元/3次元CADソフト『DynaCAD CUBE Ver.4』をリリースしました。本製品は国土交通省が推進する『i-Construction』の要件に対応しており、直感的で高度な設計業務を支援します。今回のバージョン4では、従来のDynaCADが持つ優れた操作性を継承しつつ、2D作図・編集機能と3Dモデリング機能の双方を大幅にアップデートしました。さらに、同社独自のDCZファイルの読み込みにも新たに対応し、過去の図面資産を有効活用しながら、2Dから3Dへのスムーズな設計移行を可能にしています。
今回のアップデートにおける最大の強みは、3次元データの活用領域が大きく広がった点です。最新のJ-LandXML(Ver.1.7)形式の入出力や数量計算に対応したほか、点群変換セットにおける点数制限(従来は1,000万点)を撤廃し、より大規模な点群データを取り扱えるようになりました。また、3D CADを持たない関係者とも情報共有ができる『3DPDF出力機能』や、利用状況に応じて柔軟にライセンスを最適化できる『ネットワークライセンス』も新たに提供。建設現場や設計事務所など、幅広い層を対象に業務効率化を促す仕組みが整えられています。


Journalポイント
実はこれ、これまで設計の現場でネックになっていた点群データの処理制限を完全になくし、大規模な3Dデータをスムーズに扱えるようにした画期的なアップデートなんです。
え、そうなんですか?そもそも点群データというのが何なのかよく分からないのですが、そんなに重くて扱いにくいものなのですか?
点群データというのは、レーザースキャナーなどで測定した3次元の位置情報の集まりのことで、データ量が膨大になる特徴があります。これまでは1,000万点という上限があり、大規模な地形を一度に処理するのが難しかったという課題があったのです。
低スペックなパソコンでは動かないなど、ハード面がボトルネックになっていたのかと思っていました。
パソコンの性能も重要ですが、ソフト側が対応していないとメモリを活かせません。たとえば今回はネットワークライセンスも導入され、企業全体でライセンスを共有してコストを最適化できるようになりました。
なるほど!じゃあプロジェクトや現場の稼働状況に合わせて、必要な分だけネットワークライセンスを柔軟に共有して使えるから、コスト削減にもつながるということですか?
ネットワークライセンスというのは、サーバーを介して同時に使用する上限数を管理する仕組みのことで、無駄な購入を省けます。さらに、作成した3Dモデルを特別なソフトを持たない相手にも共有できる3DPDF出力にも対応し、関係者間の合意形成を劇的に早める工夫もされています。
他の競合企業も、同じようにi-Constructionに対応したCADソフトをたくさん出しているのですか?
はい、競合は多いですが、ビーガルはJ-LandXMLの最新規格にいち早く準拠し、2Dと3Dをシームレスに行き来できる操作性で差別化しています。業界全体がBIM/CIMへの完全移行へシフトする中で、この手軽さは強みです。
なるほど、現場が導入しやすい操作性とコストパフォーマンスを両立させることが、建設DXの鍵になるのですね。勉強になりました!


